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Publikationen Smirnov

(Stand 30. Juli 2026) 

2027 (in Kürze)
  • From home to ancient Rome: Representing cultural heritage sites as a historical authenticity strategy in immersive VR media. In Immersive Technology Meets Cultural Heritage: New Perspectives in Game Design, Education and Academia, edited by Philipp Bojahr and Katharina Tillmanns. Bielefeld: transcript Verlag, 2027 (in Kürze).
  • Hypervisual historical knowledge: AI-generated social media content as a challenge for digital public history. In Prompted Pasts? Visuelle Geschichtsdarstellungen zwischen Illustration und KI (Historische Bildung und Public History), edited by Mia Berg, Andrea Lorenz, Sarah Gorf-Roloff, Anna Gürtel, and Kristopher Muckel. Göttingen: Wallstein Verlag, 2027 (in Kürze). 
2026
  • Als Heimatverteidiger spielen? Zum Heimatkonzept in populärkulturellen Videospielen mit Weltkriegsbezug. In HeimatLand – Zur Modernität des Ruralen, edited by Anja Grebe and Thomas Hellmuth. Vienna: Institut für Österreichkunde, 2026 (in Kürze).
  • As it (virtual) really was? Einfluss immersiver VR-Technologien auf die Erinnerungskultur(en) und kollektiven Geschichtsbilder. Bielefeld: transcript Verlag, 2026 (in Kürze).
  • Cloud. In Virtuelle Universität, edited by Patrizia Breil and Florian Sprenger, 205–210. Bielefeld: transcript Verlag, 2026. https://doi.org/10.14361/9783839400340-020
  • Constructing the anniversary: Commemorating historical events on social media and the forms of virtual celebration, Historical Encounters 13 (2026) (under review).
  • Datenausstellung (with Carmen Reidelbach, Mace Ojala, and Raphaela Gilles). In Virtuelle Universität, edited by Patrizia Breil and Florian Sprenger, 211–216. Bielefeld: transcript Verlag, 2026. https://doi.org/10.14361/9783839400340-021
  • Empathie-Zeitmaschine: Perspektivität in vergangenheitsbezogenen immersiven VR-Anwendungen. In Die Welt von gestern deuten. Historische Anthropologie als Zugang zu einer komplexen Vergangenheit, edited by Barbara Krug-Richter, Leonie Müller, and Simone Egger. Münster: Waxmann Verlag, 2026 (in Kürze).
  • Herausforderungen immersiver Forschung (with Ina Bolinski, Lena Ciochon, Jens Fehrenbacher, Suzette van Haaren, Sylvia Kokot, Philipp Künzel, Nicola Przybylka, Helene Seewald, Manuel van der Veen, and Ronja Weidemann). In Virtuelle Universität, edited by Patrizia Breil and Florian Sprenger, 437–453. Bielefeld: transcript Verlag, 2026. https://doi.org/10.14361/9783839400340-056
  • KI-generierte POV-Videos: Objekte, die synthetische Geschichtsdarstellungen vermitteln (Virtuelles Objekt des Monats), Virtuelle Lebenswelten (March 2026). https://www.virtuelle-lebenswelten.de/blog-post/virtuelles-objekt-des-monats-ki-generierte-pov-videos
  • Post(about)colonial: Rezeption kolonialer Geschichte in Videospielen in deutschsprachigen Kommentaren von Spielerinnen und Spielern. In Koloniales Erbe in der Geschichtskultur, edited by Andrea Brait and Tobias Hirschmüller. Vienna: Böhlau, 2026 (in Kürze).
  • To play as a historical actor: A case study in phenomenological research on virtual embodiment in history-related immersive VR media, The February Journal 6 (2026), 88–107. https://doi.org/10.60633/tfj.i06.120
  • Source consciousness in the age of generative AI: An emerging dimension of historical consciousness, History – Theory – Criticism 2 (2026) (under review).
2025
  • Virtuelle “Zeitreisen” knacken: Digitale Methoden im Promotionsprojekt zur Erinnerungskultur in immersiven VR-Medien (Beitragsreihe Digitale Geschichte(n)), L.I.S.A. Wissenschaftsportal Gerda Henkel Stiftung (December 13, 2025). https://lisa.gerda-henkel-stiftung.de/digitale_geschichte_smirnov
  • White Paper “Digital-historisch Promovieren”: Ergebnisse des Kickoff-Retreats des NFDI4Memory Promovierendennetzwerks Digital History (with Noah Baumann, Nicole Dresselhaus, Lilia Gaivan, Pia Geißel, Nina Günther, Annika Häberlein, Inga Lange, Holle Meding, Wienke I. Meyer, Alina Ostrowski, Nina C. Rastinger, Jascha Schmitz, Philipp Schneider, Sophie Spliethoff, and Elisabeth Tangerner). Zenodo, 2025. https://doi.org/10.5281/zenodo.14969026
2024
  • Zeitreise, virtuell. In Vokabular des Virtuellen: Ein situiertes Lexikon, edited by Early Career Forum des SFB 1567, 204–208. Bielefeld: transcript Verlag, 2024. 
vor 2024


Folkert Potrykus – Gespenst des Kommunismus in Bremerhaven, Logbuch Bremerhaven (February 13, 2023). https://www.logbuch-bremerhaven.de/folkert-potrykus-gespenst-des-kommunismus-in-bremerhaven

Die Ära der sozialliberalen Koalition im kollektiven Gedächtnis deutscher Internetnutzer. Munich: GRIN Verlag, 2022.

Google Trends und Wikipedia Pageviews als Instrumente für die Analyse der Popularität historischer Persönlichkeiten im deutschsprachigen Internet. Munich: GRIN Verlag, 2022.

Popularität der Route der Industriekultur bei Online-Nutzern: Ein Faktor für den Status der industriellen Kulturlandschaft Ruhrgebiet als UNESCO-Weltkulturerbe? Munich: GRIN Verlag, 2022.

Welche Rollen spielten Frauen? Künstlerinnen aus dem Ruhrgebiet in den 1920er Jahren. In Weibsbilder: Frauen im Ruhrgebiet der 1920er Jahre. Eine Ausstellung des Masterstudiengangs Public History der Ruhr-Universität Bochum, edited by Praktische Übung “Museen und Ausstellungen in der Public History,” 75–78. Bochum: Ruhr-Universität Bochum, 2020.